Nintendo Wii: la rivoluzione del videogioco

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  • chomog
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    • Napoli
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    #46
    Il Nintendo Wii sarà sicuramente una grande svolta nel videoludo mondiale, il poter interagire non su un piccolo schermo come quello del Nintendo DS, ma su un televisore grazie alle periferiche della console, permetterà sia a persone "anziane" di avvicinarsi ai videogiochi, sia ai più piccoli nonchè a coloro meno capaci come i disabili e non è male

    Lo stesso era avvenuto con l'eye toy, ma con il Nintendo Wii la cosa va oltre, parere personale?
    Ogni gioco del Wii potrà esser giocato alla Mario Party con compagnia, amici ed interagendo, se poi consideriamo il gioco online e la possibilità di chattare e parlare, vedendo i nostri avversari, avremo davvero il videogioco "sociale" che andrà a distruggere l'uguaglianza videogiocatore = nerd

    La prendo al lancio e voi?

















    La grandezza del sensore da posizionare a terra o sulla TV


    Filmati ed altre foto della mostra da poco tenuta

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    • Masterpiece
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      • Jul 2004
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      #47
      spero nn finisca come le ultime 2 nintendo ma lo sappiamo tutti il vero motivo per cui la play ha scalzato ai tempi l'n64
      l'n64 era a cassette,la play a cd e in molti hanno cominciato a fare i furbacchioni
      oddio grandi titoli anche per la play ma il giocatore medio la prendeva per la possibilita' dellla modifica e della pirateria
      nn il solo motivo ma consistente ragione
      sigpic

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      • chomog
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        #48
        Originariamente Scritto da Masterpiece Visualizza Messaggio
        spero nn finisca come le ultime 2 nintendo ma lo sappiamo tutti il vero motivo per cui la play ha scalzato ai tempi l'n64
        l'n64 era a cassette,la play a cd e in molti hanno cominciato a fare i furbacchioni
        oddio grandi titoli anche per la play ma il giocatore medio la prendeva per la possibilita' dellla modifica e della pirateria
        nn il solo motivo ma consistente ragione
        La modifica per Gamecube è uscita troppo tardi
        Se fosse uscita prima sicuramente la console a 128bit Nintendo non sarebbe stata abbandonata...

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        • chomog
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          #49
          Particolare tipo di interazione con Call of Duty 3, esclusiva del Nintendo Wii, a novembre only from Nintendo




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          • chomog
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            • Nov 2002
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            #50
            Gli schizzi assolutamente stupendi {colorati comunque con un programma di grafica raster} per il nuovo episodio di The Legend of Zelda per Nintendo Wii, anche se è tutto ormai nel virtuale, l'idea nasce ancora nelle nostre menti e passa prima dal materico {carta e matita} e poi finisce nel virtualismo...


















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            • chomog
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              #51
              Il team di CapCom che ha creato Killer 7, ha presentato Heroes per Nintendo Wii










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              • chomog
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                #52
                Dragon Ball Tenkaichi 2 per Wii




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                • chomog
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                  • Nov 2002
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                  #53
                  Oggi è stata rivelata, tramite un giochetto simpatico, la data di uscita del Nintendo Wii, è infatti fissata per il 2 ottobre 2006 al prezzo di 249euro.

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                  • chomog
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                    • Napoli
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                    #54

















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                    • chomog
                      Bodyweb Senior
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                      #55
                      Red Steel per Nintendo Wii, vi lascio immaginare come si gioca






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                      • chomog
                        Bodyweb Senior
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                        #56
                        Il Nintendo Wii comunicherà tramite Wi-Fi con il Nintendo DS per far comunicare due giochi della stessa serie, download di sottogiochi nonchè possibilità di comandare tramite Nintendo DS quel che avviene a schermo con il Wii, una foto della futura famigliola...che tutti attendono...



                        Differenze con Ps3

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                        • chomog
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                          #57
                          LP, il bisessuale videogiocatore milanese, ha dichiarato che la console ha una risposta ai comandi moltoooooo lenta...cavolo non ci voleva ed ora?

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                          • Steel
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                            • Mar 2005
                            • 4510
                            • 126
                            • 52
                            • CH
                            • Send PM

                            #58
                            Originariamente Scritto da chomog Visualizza Messaggio
                            LP, il bisessuale videogiocatore milanese, ha dichiarato che la console ha una risposta ai comandi moltoooooo lenta...cavolo non ci voleva ed ora?
                            http://forum.xbox360-tribe.org/discu...tml#post400134

                            Questa console è l'ennesima cazzata della nintendo non combinerà niente come al solito starà nel suo angolo a far contento quei pochi e scarsi fanatici della nintendo.

                            Bah
                            To be the best, you ve'got to train to beat the best

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                            • chomog
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                              • Nov 2002
                              • 9814
                              • 99
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                              #59
                              Originariamente Scritto da Steel Visualizza Messaggio
                              Questa console è l'ennesima cazzata della nintendo non combinerà niente come al solito starà nel suo angolo a far contento quei pochi e scarsi fanatici della nintendo.

                              Bah
                              Bè il Nintendo DS non è stata una delusione anzi, comunque i commenti di LPF che ha provato la console, nonchè è grande estimatore della Nintendo, mi hanno un pò intristito, speriamo che non sia solo un Gamecube pompato...

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                              • chomog
                                Bodyweb Senior
                                • Nov 2002
                                • 9814
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                                • Napoli
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                                #60
                                Uno dei membri del sito MaxConsole, è riuscito ad una delle manifestazioni Nintendo, a "prendere in prestito" un Nintendo Wii e dopo averlo analizzato per bene, ne ha postate le caratteristiche sul sito underground.

                                Eccole:

                                The Wii Hardware

                                - Nintendo Wii’s ‘Broadway’ CPU operates at 729MHZ with a maximum bandwith of 1.9gbyte/sec.
                                - Nintendo Wii’s ‘HollyWood’ GPU is clocked at 243MHZ, the internal memory of it includes 3mb of embedded graphics memory and 24megabytes of high speed main memory.
                                - 64megabytes of GDDR3 (MEM2) as the external main memory. Just like the internal memory, it can be accessed from the CPU and GPU with a maximum bandwidth of 4gbytes/sec and can also store programs in the MEM2.
                                - The GPU of the Wii is identical to the GC’s but it is on average 1.5X faster.

                                Wii's Optical Disc Drive

                                - Opitcal Disc Drive (ODD) supports single and dual layer Wii disks, discs eject with software or button and the maximum read speed is the equivalent of DVDx6.
                                - Two main disc types supported the single sided 12cm single sided 4.7gb and the double sided 8.51 GB. Nintendo GC discs also supported. Some of the capacity of the discs are used by the system and games can not use full disc space.
                                - Inserting a disc will start the Wii console, even if it was already in an off state. Pressing the eject button will change the console to an on state to take out the disc also.

                                General Overview

                                - An optional wired LAN adapter that connects to a USB port is in the pipeline for users who do not possess a wireless LAN set-up currently.
                                - Internal non-removable 512MB flash memory used to storage game save data and downloadable content thus eliminating the need for a memory card.
                                - Both Wii discs and Gamecube discs can be played via an intelligent mode swap. When running in GC mode, the Wii’s CPU and GPU will lower to the respective speeds of the GC and some of the MEM2 functions as ARAM.
                                - Software development environment is an upgrade to the ‘Dolphin SDK’ used with the GC; the same libraries are used so developers can get up to scratch easily as well as the possibility of ports being easier.
                                - The following interfaces are included with the Wii; SD card slot, Wireless controller, two USB 2.0 ports, wireless LAN, 4x GC controller ports, 2x GC memory card slots and an AV multi output jack (only an analog jack).
                                - Supports Wii disks (one sided 12cm) and GC discs (one sided 8cm) and console auto switches depends on what disk is inserted
                                - More than just the Nunchaku is planned as an extension. GC peripherals such as DK bongos can be used in both Wii and GC modes.
                                - Three power status, on, off and unplugged. To prevent mistaken turn offs, the power button must be held for about a second.

                                The Wii Control System

                                - The Wii controller features; Direct Pointing Device, Three axis accelerometer, Wii power button (remotely turn console on/off), buttons, wireless connectivity, indicator LED’s, rumble, battery powered (two AA alkaline batteries) and ability to connect extension unit.
                                - The Wii controller supports three types of operations; by itself, with a nunchuk extension or with a classic controller. Classic controllers will ship to developers during August 2006.
                                - The SYNCHRO button on the Wii controller exchanges wireless ID numbers when pressed at the same time as SYNCRHO on the Wii console. Wireless communications are only possible with consoles which have been authenticated.
                                - The rumble motor can be turned on and off and the intensity can be changed.
                                - The Wii remote has a pointer for fine movements as well as a motion Sensor +/- 3.4G suitable for larger body movements, the nunchuk attachment has a Sensor of +/- 2G
                                - The sensor bar must be placed above or below a TV set, the pointer measures coordinates between the ends of the bar which are about 20cm apart.
                                - The Wii remote has four status, disconnected, communicating, establishing connection and pairing wait status.
                                - The pointer can measure co-ordinates within bounds of rectangle centered upon the sensor bar, thus it can also measure points beyond the screen. It also responds to strong light sources, windows, fluorescent lamps, fireplaces, mirrors etc.
                                - Due to players hands shaking while holding the controller, a ring buffer allows a precise direction to be created to hold and average accelerator samples.


                                Riferimento e responsabili "del prestito"


                                Topic di riferimento


                                Curioso di comprendere come la Nintendo abbia recepito la cosa!

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