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Spero tu non intenda caratterialmente, perchè in insieme al VI, è il Final Fantasy con i personaggi piu' complessi mai creati.
Se poi giudichi dalla grafica allora è un altro discorso, pensa che Final Fantasy VII nel 1997 quando uscì, presentò una delle estetiche piu' di alto impatto, fondali pre-renderizzati di altissimo livello e mai visti per un gioco con questa tecnica rappresentativa, effetti speciali ed evocazioni lunghissime e iper dettagliate, senza contare la qualità delle musiche, che pur essendo MIDI superavano per qualità qualsiasi traccia audio da cd.
Comunque il gioco è pensato per esser giocato su una tv a 4:3, non certo per su una PSP smoothato e deformato.
Infine ricordo che ci sono titoli molto piu' complessi, anche di Final Fantasy VII, come Mother per Nes e Dragon Quest che presentano grafiche ridicole eppure, ancor oggi, annientano qualsiasi Lost Odyssey o Crisis Core
per come sono io amo la grafica ( ci lavoro apposta) ed è la prima cosa cherisalta agli occhi. ovvio che un gioco di cosi tanti anni fa non lo posso paragonare a uno attuale , però i chara a livello grafico sono veramente orrendi , preferivo quelli dell'otto che almeno hanno una forma umana e non una serie di pixel colorati messi li per dare una forma
Originariamente Scritto da modgallagher
gandhi invece di giocarsi il libretto della macchina si gioca la cartella clinica
" tra noi sarebbe come abbinare un vino pregiato a un ottimo cibo " ..
per come sono io amo la grafica ( ci lavoro apposta) ed è la prima cosa cherisalta agli occhi. ovvio che un gioco di cosi tanti anni fa non lo posso paragonare a uno attuale , però i chara a livello grafico sono veramente orrendi , preferivo quelli dell'otto che almeno hanno una forma umana e non una serie di pixel colorati messi li per dare una forma
Il videogioco non è grafica però, va ben oltre, è addirittura piu' complesso di un film o un libro in RPG ad esempio, perchè unisce rappresentazione grafica, comparto sonoro, capacità tecniche di programmazione (dalla gestione dei dati ai caricamenti), narrazione, immediatezza dei controlli e carisma, il tutto va mescolato poi ed offerto ad una determinata tipologia di utenza.
Mother è una delle serie piu' belle e carismatiche e fu scelta una rappresentazione elementare di proposito proprio a dimostrazione di quanto valga la narrazione come il carattere nelle persone, piuttosto che l'estetica
Dopo anni di passione e studio in ambito rappresentativo il mio punto di vista è che se si vuole videogiocare bisogna andare oltre l'estetica, perchè spesso i prodotti piu' validi non la hanno, al contrario se si è appassinati solo di grafica, esistono i tech-demo iperpompati con il quale si possono perdere i 5 minuti al giorno, ma quelli non sono certo videogiochi
EDIT: un altro esempio recente, Dragon Quest IV per Nintendo DS, dove si sceglie di mantenere la rappresentazione bidimensionale per i personaggi e gli oggetti come da tradizione della saga, mentre l'ambiente circostante è in 3d e dove, ovviamente, l'estetica conta davvero poco, anche perchè bastano pochi minuti per farsi coinvolgere dalla storia che vale tutti i soldi spesi per il gioco
Per il resto non mi sembra tanto orrida la grafica di Final Fantasy VII, che imparerai ad amare se ti focalizzerai sulla storia , sui personaggi e sulle stupende musiche, è l'insieme che rende perfetto il prodotto non certo la grafica del 1997 su PSX
Per ora non mi sta piacendo moltissimo , anche se sono appena all'inizio ( ho appena paizzato il secondo esplosivo) Vedere cloud che dopo tutta la storia del crisis core non è un shinra's soldier mi fa strano
Originariamente Scritto da modgallagher
gandhi invece di giocarsi il libretto della macchina si gioca la cartella clinica
" tra noi sarebbe come abbinare un vino pregiato a un ottimo cibo " ..
Per ora non mi sta piacendo moltissimo , anche se sono appena all'inizio ( ho appena paizzato il secondo esplosivo)
Ehhh sei praticamente all'inizio del gioco
La sfida vera inizierà dal terzo cd in poi, quando un pò tutto sarà chiarito di base, anche se verserai lacrime prima purtroppo...
Per il resto ti consiglio di giocarlo con una guida perchè se no rischi di perdere anche personaggi chiave di tutta la serie
ma il personaggio di cloud mi sembra molto diverso dal crisis core..prima era un ragazzo solare divertente col desiderio di essere un soldier .. ora non gliene frega più niente e di nessuno.. la cosa non mi piace
Originariamente Scritto da modgallagher
gandhi invece di giocarsi il libretto della macchina si gioca la cartella clinica
" tra noi sarebbe come abbinare un vino pregiato a un ottimo cibo " ..
ma il personaggio di cloud mi sembra molto diverso dal crisis core..prima era un ragazzo solare divertente col desiderio di essere un soldier .. ora non gliene frega più niente e di nessuno.. la cosa non mi piace
Cloud non si ricorda un caxxo del passato...nulla di nulla..è una persona nuova
ma nel sette si fanno riferimenti ai personaggi del crisis core nonostante il cs sia uscito nel 2008?
Anche se il Crisis Core è un prequel, è creato pensando a tutto quel che è successo prima dell'inizio del 7, alcune parti erano state comunque trattate in un breve anime.
Dopo il 7, dovrai vedere il film Advent Children e poi giocare al Dirge of Cerberus per Ps2 per comprendere parte del mondo di Final Fantasy VII.
Se poi, nel caso in cui tu voglia sapere ancor di piu', sappi che il X avviene ben prima del 7, ci sono elementi di riferimento ben esplicitati che vengono ancor piu' messi in luce nel X-2...fai un pò te
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