Rep a chi mi spiega questi termini

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  • Adam
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    Rep a chi mi spiega questi termini

    in riferimento ai videogame.
    lo so sono ignorante in materia, sono un mostro giocando, ma so ben poco perchè un gioco funziona cosi invece che cosà

    Dunque:

    Sincronizzazione verticale
    Antialiasing
    Texture
    Shell
    Frame Rate
    Vga
    DDR5

    Originariamente Scritto da DR. MORTE
    Un cervello limitato contiene una quantità illimitata di idiozie.
  • BornAgain
    Zilver
    • Feb 2009
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    #2
    Originariamente Scritto da Adam Visualizza Messaggio
    in riferimento ai videogame.
    lo so sono ignorante in materia, sono un mostro giocando, ma so ben poco perchè un gioco funziona cosi invece che cosà

    Dunque:

    Sincronizzazione verticale
    Antialiasing
    Texture
    Shell
    Frame Rate
    Vga
    DDR5

    l'antialiasing è l'effetto che si da ai contorni di una figura..in pratica applichi una leggera sfumatura nei bordi in modo da renderli piu' arrotondati ed evitare l'effetto spixellato-scalettato (vedi primi giochi ps2). Si nota ovviamente piu' sulle curve. Anche nelle scritte che vedi ora c'è l'antialiasing..infatti se ingrandisci una lettera noterai che oltre al nero ci sono pixel grigi attorno in corrispondenza delle curve.

    Ecco un esempio:


    La texture è l'immagine (una bmp o jpeg ecc) che si applica sul poligono. E' come se applicassi una figura su una superficie trasparente.

    Il framerate è la velocità a cui gira il gioco..quando il gioco scatta perde fotogrammi ed il framerate è piu' basso.
    Last edited by BornAgain; 15-12-2009, 21:29:45.

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    • Virulogo.88
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      • Big City
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      #3
      Originariamente Scritto da Adam Visualizza Messaggio
      in riferimento ai videogame.
      lo so sono ignorante in materia, sono un mostro giocando, ma so ben poco perchè un gioco funziona cosi invece che cosà

      Dunque:

      Sincronizzazione verticale
      Antialiasing
      Texture
      Shell
      Frame Rate
      Vga
      DDR5

      1) durante il gioco il tuo pc trasmetterà piu fps ( fotogrammi al secondo possibili ) il tuo monitor però nesupporta max 60-70 dipende dal modello, se il gioca supera il numero di fps che supporta il monitor saranno possibili sfarfallii o altri artefatti vivisi. CONSIGLIATO ACCESO

      2) ogni immagine del pc è formata dai pixel piccoli quadratini che si accendono di diversi colori. durate una sessione di gioco specialmente se il contrasto è alto questi quadratini si vedranno dando alle immagini un aspetto "seghettato" ed irreale, l antialiasin smussa i quadratini rendondoli più arrotondati e difficili da vedere, attenzione ciuccia parecchie risorse al pc!! CONSIGLIATO SE SI DISPONE DI UN BUON PC O DI UN GIOCO VECCHIO

      3) le texture sono le immagini che vengono "incollate" sul modello tridimensionale del gioco e sull ambiente. l opzione qualità texture sta a indicare la fedeltà ed il numero di dettagli che ci sarà in ogni immagine
      CONSIGLIATO MEDIO-ALTO

      4) mai sentito nominare.... dove l hai trovato scritto?

      5) sono il flusso di fotogrammi al secondo... più è alto meglio è!! attenzione se supera il numero di fotogrammi del monitor vedere il punto 1)
      sotto una certa soglia ( di solito mai sopra i 60 ) si vedranno le immagini di gioco a "scatti" e non in maniera fluida vanificando l esperienza di gioco... se ciò accade bisogna settare le impostazioni di qualità verso il basso fino a cercare il giusto compromesso


      6) la VGA indica il tipo di attacco della tua scheda video che va inserito nella scheda madre del pc

      7) indica la versione della memoria RAM ( dovrebbe essere l ultimo modello questa )
      Originariamente Scritto da Pesca
      lei ti parla però, ti saluta, è gentile, sei tu la merda hunt

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      • Ingegnere88
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        #4
        La shell è l'ambiente di lavoro attraverso il quale è possibile impartire al computer comandi, richiedendo l'esecuzione di programmi.
        Ingegnere88

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        • luk90
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          #5
          allora:
          con vga si può intendere la scheda video o la presa della scheda video (quella blu per intenderci simile ad un seriale)

          ddr5 è il tipo di memoria ram, per adesso solo gddr5 è la più recente e viene montata solo su schede video, apposta Gddr5

          una shell è un supporto con la quale ci si può interfacciare, tipo un desktop o la semplice finestra del dos... per intenderci un qualcosa dove si possono dare input e ricevere output

          la sincronia verticale nei giochi si attiva quando la scheda video manda molti fps e lo scherma nn ce la fà a mostrarli tutti e rischia di prendere in un immagine 2 framee far vedere un immagine segata, attivando il v-sync la scheda video manda gli stessi fps che supporta lo schermo, generalmente 60...





          PARDON NN AVEVO LETTO LE RISPOSTE.
          EMAIL non valida, sospensione utente imminente.

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          • Ingegnere88
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            • Catania!!!
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            #6
            frc
            Ingegnere88

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            • Adam
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              • Dove capita
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              #7
              caspita che bravi ora reppo tutti
              Originariamente Scritto da DR. MORTE
              Un cervello limitato contiene una quantità illimitata di idiozie.

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              • Adam
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                #8
                sorry ingegnere e luk sono scarico di rep
                Originariamente Scritto da DR. MORTE
                Un cervello limitato contiene una quantità illimitata di idiozie.

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                • Adam
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                  #9
                  e ditemi, a quali componenti del pc corrispondono e fanno riferimento? scheda video, ram e monitor?
                  Originariamente Scritto da DR. MORTE
                  Un cervello limitato contiene una quantità illimitata di idiozie.

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                  • sv4
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                    #10
                    solo scheda video e monitor, gli altri si riferiscono in particolare al gioco
                    .

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                    • ciccio.html
                      lo scacciafregna
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                      #11
                      Originariamente Scritto da Adam Visualizza Messaggio
                      in riferimento ai videogame.
                      lo so sono ignorante in materia, sono un mostro giocando, ma so ben poco perchè un gioco funziona cosi invece che cosà

                      Dunque:

                      Sincronizzazione verticale
                      Antialiasing
                      Texture
                      Shell
                      Frame Rate
                      Vga
                      DDR5

                      shell, in poche parole un ambiente che ti consente di dare comandi a qualcos'altro come un server,un computer
                      ddr5 è una ram che sta avanzando bene grazie al minor consumo di elettricità e a una diversa configurazione di frequenza, ecc è un pò incasinato il discorso

                      le altre non le so perchè non sono il mio ambito
                      però forse una segnalazione "ufficiale" alle autorità te la saresti beccata pure tu.

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                      • luk90
                        Bodyweb Advanced
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                        #12
                        Originariamente Scritto da Adam Visualizza Messaggio
                        sorry ingegnere e luk sono scarico di rep
                        ma nooo... proprio io che ho bisogno...
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                        • Ramos
                          Principe delle Zozze
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                          #13
                          Poi tecnicamente l'aliasing è una sovrapposozione del segnale..ma non penso che in questo caso a te freghi molto di shannon e del campionamento dei segnali.

                          Ti riferisci solo all'ambito videogame no (ergo grafica) ?


                          Originariamente Scritto da Blandhi
                          Fischia, niente male

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                          • Adam
                            Pretty damn terrific
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                            #14
                            capito, thnks everybody, sono più acculturato ora

                            ps: si il mio discorso è relativo solo alla grafica
                            Originariamente Scritto da DR. MORTE
                            Un cervello limitato contiene una quantità illimitata di idiozie.

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