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no dai serio posso programmare in rpg maker un intero gioco DA SOLO, non penso proprio che per iphone un rpg necessiti di una compagnia da 150 milioni di dollari, sono certo al 150% che con uno che fa grafica e uno che fa codice lo fai, lo fai e lo vendi. Non mi arrenderò fino a che non l'avrò sull'app store e non vedo coi miei occhi se vende o meno.
Io (se avessi tempo e capacità) mi inventerei qualcosa per sfruttare il giroscopio dell'iPhone4,quella potrebbe essere una nuova miniera d'oro
Altre 2 immagini molto esplicative sul retina display:come vedete nonostate le dimensioni immutate rispetto al 3gs la risoluzione è molto più vicina a quella del ben più grande ipad
Pare anche a me,tanto sanno che la gente li comprerà lo stesso,però c'è un limite a tutto.
Avrei capito fosse 64giga,ma quasi 800 per un 32 è una cifra pazzesca.
Un mio amico mega fissato con la apple sta smadonnando come poche volte,conoscendolo se lo piglierà lo stesso però...
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