Call of duty 5

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  • Sergio
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    #61
    Originariamente Scritto da Hicsuntleones Visualizza Messaggio
    In che senso?
    Originariamente Scritto da maigap Visualizza Messaggio
    nel senso che alcuni giochi non supportano l'output nativo in 4:3, quindi se non hai un monitor 16:9, o giochi con le fasce nere in alto e in basso (tipo dvd), oppure giochi con le immagini deformate.
    Così




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    • maigap
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      #62
      Originariamente Scritto da Sergio Visualizza Messaggio
      Così


      peggio della ganja

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      • swanz
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        #63
        Originariamente Scritto da chomog Visualizza Messaggio
        Le schede grafiche dedicate per il CAD sono meno diffuse oggi ma quelle pensate per i videogiochi vengono usate anche come middle-entry level per la computer grafica
        Le versioni per videogiochi non si adattano alla grafica. Anche se sono schede identiche al 99%, per la grafica sono "sbloccati" dei driver particolati.

        Alla stesso modo non è possibile il contrario.

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        • swanz
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          #64
          comunque tornando a COD5.... vi confermo che uscirà in bundle sia per ps3 che per xbox360

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          • Je ssò Foorttt''
            Bodyweb Senior
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            • Pescara
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            #65
            Originariamente Scritto da swanz Visualizza Messaggio
            Le versioni per videogiochi non si adattano alla grafica. Anche se sono schede identiche al 99%, per la grafica sono "sbloccati" dei driver particolati.

            Alla stesso modo non è possibile il contrario.
            Fino a poco tempo fà si potevano sbloccare via bios,compravi una scheda consumer per 200 euro con un paio di minuti la trasformavi in una quadro\fireGL da 2000 euro.
            Ora non più se non erro

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            • swanz
              Bodyweb Senior
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              #66
              Originariamente Scritto da Je ssò Foorttt'' Visualizza Messaggio
              Fino a poco tempo fà si potevano sbloccare via bios,compravi una scheda consumer per 200 euro con un paio di minuti la trasformavi in una quadro\fireGL da 2000 euro.
              Ora non più se non erro
              si è vero, le ati x1xxx potevano diventare con pochi passi delle fireGL.
              Non si aveva alcun beneficio nei giochi, ma nel rendering i vantaggi erano notevoli.

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              • Pietro75*
                appanzato rulez
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                #67
                Originariamente Scritto da swanz Visualizza Messaggio
                Le versioni per videogiochi non si adattano alla grafica. Anche se sono schede identiche al 99%, per la grafica sono "sbloccati" dei driver particolati.

                Alla stesso modo non è possibile il contrario.
                parlavano giusto dell'uscita di una nuova quadro su HU.......ma tanti dicono che sono semplicemente schede gamer riadattate..........
                sigpic

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                • chomog
                  Bodyweb Senior
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                  #68
                  Originariamente Scritto da swanz Visualizza Messaggio
                  Le versioni per videogiochi non si adattano alla grafica. Anche se sono schede identiche al 99%, per la grafica sono "sbloccati" dei driver particolati.

                  Alla stesso modo non è possibile il contrario.
                  La potenza delle attuali schede grafiche per i videogiochi è tale da poter generare facilmente modelli tridimensionali di alta qualità, per il calcolo della luce è ormai quasi tutto delegato alla CPU e su questo i Dual-Quad Core ci sono stati molto di aiuto.

                  Per il resto da anni ho incontrato raramente colleghi che non abbiano moddato le schede grafiche di uso comune per renderle piu' aperte ai sistemi CAD.

                  Per il discorso a ritroso poi tendo a sottolineare che, oltre a rari casi di incompatibilità di driver (ma ormai 3ds max, rhinoceros, revit, acad, ecc... utilizzando le stesse direct x dei videogiochi), una scheda ottimizzata per il Cad va piu' che bene anche per il videoludo, proprio perchè appartenente alla stessa fascia tecnologica della sorellina minore "bloccata"

                  Originariamente Scritto da swanz Visualizza Messaggio
                  si è vero, le ati x1xxx potevano diventare con pochi passi delle fireGL.
                  Non si aveva alcun beneficio nei giochi, ma nel rendering i vantaggi erano notevoli.
                  Piu' che nel rendering vero e proprio (calcolo della luce sui materiali con riflessioni, rifrazioni, HDRI e contorni vari) direi nella gestione del modello poliginale proprio.
                  Per il resto ho visto anche rendering in real time sotto forma di animazione gestiti dalla solo GPU di una scheda grafica e devo dire che siamo veramente arrivati a livelli impensabili rispetto a pochi anni (o mesi) fa

                  Andando oltre il videogioco, per qualcosa di piu' serio (anche se li ho messi sempre sullo stesso livello e non nascondo che la mia professione è di molto influenzata per quanto riguarda la parte creativa dal Giappone e dai videogames) quello che si è visto al Siggraph 2008 è stato in parte questo

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                  • Hicsuntleones
                    Bodyweb Member
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                    #69
                    Originariamente Scritto da maigap Visualizza Messaggio
                    nel senso che alcuni giochi non supportano l'output nativo in 4:3, quindi se non hai un monitor 16:9, o giochi con le fasce nere in alto e in basso (tipo dvd), oppure giochi con le immagini deformate.
                    Originariamente Scritto da Sergio Visualizza Messaggio
                    Così


                    Ah non avevo capito, pensavo che mai stesse dicendo che il cavo VGA potesse deformare le immagini.

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                    • Hicsuntleones
                      Bodyweb Member
                      • Jul 2008
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                      #70
                      La differenza sostanziale tra una quadro e una geffo liscia è sostanzialmente il driver, che è molto più complesso e allo sviluppo del qule vengono destinate migliaia di ore di ingegneri e programmatori belli cazzuti. Si puo "moddare" qualsiasi scheda ma senza l'API non si va da nessuna parte.
                      E poi è in effetti come diceva Cho, le differenze più apprezzabili si hanno nella gestione di mesh complesse e di scene di milioni di triangoli a fluidità impensabili per le schede per giocare.
                      Cmq va detto che ormai una parte limitatissima della pipeline di rendering viene lasciata alla CPU, dai tempi di 3DFX ne è passata di acqua sotto i ponti.

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                      • diavolettoroma81
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                        #71
                        Originariamente Scritto da swanz Visualizza Messaggio
                        comunque tornando a COD5.... vi confermo che uscirà in bundle sia per ps3 che per xbox360
                        A quanto ?

                        Se scende un pò è la volta buona che me la compro
                        sigpic

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                        • sv4
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                          #72
                          sì ma per giocare ad un fps in maniera decorosa è d'obbligo usare tastiera e mouse, quanto costano sti gingilli per console?
                          .

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                          • swanz
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                            • Jan 2001
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                            #73
                            Originariamente Scritto da diavolettoroma81 Visualizza Messaggio
                            A quanto ?

                            Se scende un pò è la volta buona che me la compro
                            lunedì te lo faccio sapere

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                            • swanz
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                              #74
                              Originariamente Scritto da diavolettoroma81 Visualizza Messaggio
                              A quanto ?

                              Se scende un pò è la volta buona che me la compro
                              spiacente ritiro quanto detto.
                              Pare che con la PS3 non esca.

                              Esce inceve in bundle con xbox a circa 250 (poi dipende dal negozio, potresti trovare un offerta al trony a 229, li dipende dal distributore)
                              Last edited by swanz; 03-11-2008, 19:40:46.

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                              • maigap
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                                • Jul 2003
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                                xbox360 pro con call of duty 5 a 250 euro
                                si possono tenere l'arcade

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