vero sly!! guardando lo stesso servizio oggi ho pensato la medesima cosa!!comunque da appassionato sia di videogiochi che di bb queste notizie a me fanno solo piacere!!
It's a long way to the top (if you wanna Body 'N' Building)
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Riflettendoci ci sono abilita' fini peculiari nei videogiochi, certo non si tratta in nessunissimo modo di atleti, pero' tant'e'. Samsung, per dirne una, ci ha gia' messi centinaia di milioni.
Il buisness dell'indotto e' clamoroso, una vetrina come l'Olimpiade sarebbe un fenomeno esponenziale.
Gia' mi immagino ElectonicArts al lavoro...
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Originariamente Scritto da Sly83 Visualizza MessaggioRiflettendoci ci sono abilita' fini peculiari nei videogiochi, certo non si tratta in nessunissimo modo di atleti, pero' tant'e'. Samsung, per dirne una, ci ha gia' messi centinaia di milioni.
Il buisness dell'indotto e' clamoroso, una vetrina come l'Olimpiade sarebbe un fenomeno esponenziale.
Gia' mi immagino ElectonicArts al lavoro...Cura il tuo corpo come un tempio
Originariamente Scritto da M K KDesade grazie di esistereOriginariamente Scritto da AK_47si chiama tumore del colon, adenocarcinoma è la tipologia di tumore che colpisce le cellule dell'epitelio ghiandolare.
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Una disciplina in cui la prestazione atletica non è parte integrante della prestazione complessiva.... Io fatico a chiamarlo sport...
...anche varie corse di auto/moto, biliardo...non me ne vengono altri....
Intendo dire che, laddove le capacità fisiche e atletiche non sono determinati, ma è determinante solo rapidità di riflessi, di manovra, di ragionamento... Sono discipline diverse, credo.
PS sono un gamer accanito, non parlo per avversione, ma proprio perché SO per averle provate, che una partita a FIFA e una di pallavolo sono due cose troppo diverse.
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Per le discipline motoristiche si tratta in verita' di super-atleti, governare un mezzo richiede sforzi eccezionali uniti alla necessita' di massima concentrazione.
Certo, una f1 degli anni '60 era molto ma molto piu' impegnativa di una F1 moderna...
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It's a long way to the top (if you wanna Body 'N' Building)
Gli eSports sono in crescita esponenziale a livello economico e di seguito (proprio prossima settimana si giocherà la Finale Mondiale di League of Legends che è il gioco più giocato al mondo, verrà giocata in uno stadio, sono attese decine di migliaia di persone live e il prize pool ha sfondato i 2 milioni di dollari se non ricordo male). L’abilità strategica è equivalente all’abilita atletica, la precisione di movimento e la rapidità non hanno nulla da invidiare a sport quali tiro con l’arco, tiro al volo, curling (tutte già discipline olimpiche).
Nel campo di Sly vedevo una interessante intervista di un ortopedico americano che si è specializzato in anticipo su tutti nelle patologie della mano/braccio che stanno colpendo con frequenza i gamer professionisti che arrivano ad allenarsi 12h al giorno (e a guadagnare centinaia di migliaia di dollari l’anno) con conseguenti problemi tendinei, tunnel carpale, etc. Nonostante i giocatori siano tutti molto giovani perché a 25 anni si inizia ad essere irrimediabilmente “lenti” per quei livelli.Originariamente Scritto da claudio96
sigpic
più o meno il triplo
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Ci sono problematiche tremende per i gamers.
Lo sviluppo esponenziale ha portato i vertici del CIO a considerare la cosa e gli sponsor/produttori sono in fibrillazione.
Chissa' che forma potra' assumere, intendo all'atto pratico.
Ci sono tanti di quei tipi di gioco, anche all'interno di un medesimo ambito...
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I moderni videogames sono di una complessita' tremenda, richiedono hardware sempre piu' sofisticati.
Non e' un caso che NVIDIA, forte dell'esperienza in ambito videocomputazionale, e' in prima linea su tecnologie molto piu' "serie" come il deep learning, l'intelligienza artificiale, applicate sulla guida autonoma. Avete visto mai un grafico Nvidia quotata al Nasdaq?
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Originariamente Scritto da Sly83 Visualizza MessaggioCi sono problematiche tremende per i gamers.
Lo sviluppo esponenziale ha portato i vertici del CIO a considerare la cosa e gli sponsor/produttori sono in fibrillazione.
Chissa' che forma potra' assumere, intendo all'atto pratico.
Ci sono tanti di quei tipi di gioco, anche all'interno di un medesimo ambito...
Ecco quali giochi è una domanda interessante, o si scelgono in base alla categoria per bacini di utenza o serviranno delle Olimpiadi solo per gli eSports che sarebbe anche fattibile, come esistono le invernali.
Ovviamente in Italia siamo anni e anni indietro come investimenti/strutture/sponsor etc.Originariamente Scritto da claudio96
sigpic
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No ma ho visto il progetto nvidia sulla guida autonoma.
È vero che richiedono sforzo (le corse di moto e auto) ma la prestazione atletica passa in secondo piano, credo. Cmq si, siamo già più vicini ad uno sport, come concezione.
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Dipende dai giochi Golosone. Ti faccio l’esempio con alcuni giochi che conosco bene e che hanno tutti molto molto seguito. League of Legends e Overwatch hanno una componente atletica fondamentale, senza precisione e rapidità puoi essere il più grande stratega, non sarai mai di livello, al massimo potrai fare il coach. Giochi come Starcraft o Heartstone hanno una componente atletica inesistente o minima e conta solamente la strategia, testa. I secondi forse non li metterei alle Olimpiadi come non ci sono gli scacchi ma i primi ci potrebbero stare imo.
nVidia nel deep learning è spaventosamente avanti insieme ad Intel.Originariamente Scritto da claudio96
sigpic
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Così su due piedi penso che ElectronicArts si accaparrera' qualche progettone mica male. Ora dell'arrivo della manifestazione (dubito la prossima) chissa' cosa diavolo potremo vedere...
Monitor a 8k (gia' Dell ne commercializza uno), schede video che gestiranno una fisica, oltre che una grafica, ancora piu' "reale"...e chissa' che impieghi di VR e/o realta' aumentata.
Gia' adesso ci sono dei motori grafici che gestiscono l'illuminazione dinamica e gli impatti tra oggetti in maniera praticamente reale
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